AI 에이전트가 코드를 실험하고 개선하는 법
조회수 4.5K회·3개월 전·33:50
한눈에 요약
자동 요약네이버 사내 기술 교류 행사인 NAVER ENGINEERING DAY 2026 에서 발표되었던 세션을 공개합니다. [발표 내용] Karpathy의 AutoResearch 방법론을 라이브 스트리밍에 적용하여, AI 에이전트가 코드를 자율적으로 수정·빌드·실험·판정하는 루프를 구축하고 스트리밍 품질(QoE)을 17% 개선한…
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네이버 사내 기술 교류 행사인 NAVER ENGINEERING DAY 2026 에서 발표되었던 세션을 공개합니다. [발표 내용] Karpathy의 AutoResearch 방법론을 라이브 스트리밍에 적용하여, AI 에이전트가 코드를 자율적으로 수정·빌드·실험·판정하는 루프를 구축하고 스트리밍 품질(QoE)을 17% 개선한 사례를 소개합니다. [발표 대상] - 스트리밍/플레이어 개발에 관심 있는 엔지니어 - AI 에이전트를 실무 코드 최적화에 활용하고 싶은 개발자 - ABR, QoE, LL-HLS 등 미디어 기술을 처음 접하는 엔지니어 [목차] - EPISODE 1. 왜 시작했나 - 라이브 스트리밍 시장과 저지연의 과제 - 학계 SOTA vs 산업 현실 — EWMA에 머물러 있는 hls.js - QoE — 이 실험의 유일한 점수판 - 사람이 직접 튜닝하면 드는 비용 - EPISODE 2. 어떻게 만들었나 - Karpathy Agent Loop와 7가지 비타협 원칙 - 자율 루프 9 Phase - 계층적 검증 - Regression Guard — 통계적 엄격성과 Context Rot 방지 - 에이전트의 3중 기억 장치 소개 - 실험 인프라 소개 - EPISODE 3. 무슨 일이 있었나 - 실험 전체 iteration 맵 - 주요 keep 분석 - 주요 실패 분석 - HALT 케이스 분석 - EPISODE 4. 무엇을 얻었나 - 최종 결과 — 7개 전체 시나리오 개선 - 5시간 사람 / 60시간 AI = 12배 레버리지 - 한계와 다음 단계 - Take-away